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详解!Setup

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最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2021-8-20 11:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
[Server]
;--------------------------------------表示引擎开启发包模式!
;TimeBackServer=TRUE
;--------------------------------------服务器群中的编号,默认为0
ServerIndex=0
;--------------------------------------服务器名称
ServerName=传奇世界
;--------------------------------------服务器组编号,默认为0
ServerNumber=0
;--------------------------------------冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
VentureServer=FALSE
;--------------------------------------参数设置-测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
TestServer=TRUE
;--------------------------------------参数设置-最大人数
UserFull=2000
;--------------------------------------注册用户初始化等级,调整范围0500
TestLevel=1
;--------------------------------------注册用户初始化金币,调整范围010000000
TestGold=0
;--------------------------------------允许最大参加测试人数
TestServerUserLimit=2000
;--------------------------------------服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
ServiceMode=FALSE
;--------------------------------------不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
NonPKServer=FALSE
;--------------------------------------数据网关连接IP
DBAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------数据网关端口
DBPort=6001
;--------------------------------------登陆网关连接IP注册信息IP
IDSAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------登陆网关连接端口注册信息端口
IDSPort=5601
;--------------------------------------游戏引擎连接IP
MsgSrvAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------游戏引擎连接端口
MsgSrvPort=4901
;--------------------------------------日志网关连接IP
LogServerAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------日志网关连接端口
LogServerPort=10001
;--------------------------------------游戏网关连接IP
GateAddr=127.0.0.1
;--------------------------------------数据网关连接端口
GatePort=5001
;--------------------------------------性能参数-人物数据处理间隔5
HumLimit=5
;--------------------------------------性能参数-怪物数据处理间隔20
MonLimit=20
;--------------------------------------性能参数-怪物刷新数据处理间隔5
ZenLimit=5
;--------------------------------------性能参数-数据传输处理间隔10
SocLimit=10
;--------------------------------------性能参数-保留数据处理间隔
DecLimit=20
;--------------------------------------性能参数-NPC数据数据处理间隔
NpcLimit=5
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输块大小1024
SendBlock=1024
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输自检大小8000
CheckBlock=8000
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输限制大小原本彩虹这个设置的是8000,AFT设置50--------
AvailableBlock=8000
;--------------------------------------性能参数-网关数据传输负载测试大小
GateLoad=0
;--------------------------------------性能参数-刷怪处理时间间隔
RegenMonstersTime=200
;--------------------------------------性能参数-怪物处理时间间隔
ProcessMonstersTime=10
;--------------------------------------类似速度之类的东西
ZenFastStep=300
;--------------------------------------查看黑客消息 不知道
ViewHackMessage=TRUE
;--------------------------------------查看什么失败 不知道
ViewAdmissionFailure=TRUE
;--------------------------------------DB数据库名字
DBName=HeroDB
;--------------------------------------检查超时 彩虹原本为50--------
SocCheckTimeOut=2000
;--------------------------------------人得到通讯的时间限制
HumanGetMsgTimeLimit=200
;--------------------------------------NMP文件格式的支持,支持TG开头的地图
UseNmpFile=1
;--------------------------------------自动清除存储器TRUE
AutoClearMemory=FALSE
[Reg]
Key=ViewAdserver
ServerPort=63000
IP=127.0.0.1
[RemoteNPC]
Port=
IP=
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Share]
;--------------------------------------用户付费记录文件夹,初始化为空
BaseDir=.\BaseDir\
;--------------------------------------行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
GuildDir=.\GuildDir\Guilds\
;--------------------------------------总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
GuildFile=.\GuildDir\GuildList.txt
;--------------------------------------临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
VentureDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\ShareV\
;--------------------------------------记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
ConLogDir=.\ConLog\
;--------------------------------------沙巴克城资料及攻城日期、信息
CastleDir=.\Castle\
CastleFile=.\Castle\List.txt
;--------------------------------------因该是保存行会变量之类的
ClanDir=.\GuildBase\Clans\
ClanFile=.\GuildBase\ClanList.txt
;--------------------------------------服务端核心文件夹
EnvirDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Envir\
;--------------------------------------地图文件夹
MapDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Map\
;--------------------------------------服务器公告文本以及登陆时弹出的公告
NoticeDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Notice\
;--------------------------------------引擎日志记录
LogDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Log\
;--------------------------------------
PlugDir=.\
;--------------------------------------
GameGold=元宝
;--------------------------------------
GamePoint=活力值
;--------------------------------------
PayMentPointName=秒卡点
;--------------------------------------好友文件
FriendDir=E:\版本\Mir200\Friends\
;--------------------------------------宠物销售信息文件
PetSellInfoDir=.\Envir\Pet_SellInfo\
;--------------------------------------个人签名文件
PersonalSignDir=.\Envir\PersonalSign\
;--------------------------------------物品技能那些数据库
GameLoadDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\DB\
;GameCustomDir=..\DB\
;--------------------------------------一些配置问档
ConfigDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Config\
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Names]
HealSkill=治疗术
FireBallSkill=小火球
ClothsMan=粗布衣(男)
ClothsWoman=粗布衣(女)
WoodenSword=硬木剑
Candle=魔法药(小量)
BasicDrug=金创药(小量)
;--------------------------------------各种矿石名称
GoldStone=金矿
SilverStone=银矿
SteelStone=铁矿
CopperStone=铜矿
BlackStone=黑铁矿石
;--------------------------------------祖玛教主召唤出来的怪物
Zuma1=逆魔卫士
Zuma2=逆魔雕像
Zuma3=逆魔弓箭手
Zuma4=逆魔侍卫
SeaMon1=寒荒守护者1
SeaMon2=寒荒守护者2
SeaMon3=寒荒守护者3
;--------------------------------------角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
Bee=白蚁
Spider=幽灵虫
;--------------------------------------申请物品
WomaHorn=战斗号角
ZumaPiece=魔神雕像
LoveTree=爱情之树
;--------------------------------------变异骷髅
BoneFamm=变异骷髅
BoneFamm0=
BoneFamm1=
BoneFamm2=
BoneFamm3=
BoneFamm4=
BoneFamm5=
BoneFamm6=
BoneFamm7=
BoneFamm8=
BoneFamm9=
;--------------------------------------麒麟
Dogz=麒麟
DogzNewName=麒麟
;--------------------------------------5级召唤神兽
GodDogzNewName=烈焰麒麟
;--------------------------------------7级召唤神兽
EvilDogzNewName=怒焰麒麟
Dogz0=
Dogz1=
Dogz2=
Dogz3=
Dogz4=
Dogz5=
Dogz6=
Dogz7=
Dogz8=
Dogz9=
SuperBoneFamm=强化骷髅
SuperBoneFamm0=
SuperBoneFamm1=
SuperBoneFamm2=
SuperBoneFamm3=
SuperBoneFamm4=
SuperBoneFamm5=
SuperBoneFamm6=
SuperBoneFamm7=
SuperBoneFamm8=
SuperBoneFamm9=
GodBoneFamm=强化变异骷髅
;--------------------------------------7级强化召唤出来的BB
WarrBoneFamm=骷髅战士
WizardBoneFamm=骷髅法师
;--------------------------------------虎王盾召唤出来的BB
Tiger=撼天灵虎
;--------------------------------------套装技能
ProwlSkill=潜行
FearSkill=恐惧
ShieldSkill=神圣守护
;--------------------------------------无相天魔召唤出来的心魔
Evil1=固本心魔
Evil2=培元心魔
Evil3=明心心魔
Evil4=大悟心魔
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Setup]
;--------------------------------------内核数据-怪物掉落物品ID
ItemNumberEx=2000005070
;--------------------------------------内核数据-命令制造物品ID
ItemNumber=331760057
;--------------------------------------内核数据-读取请求数据暂无
;--------------------------------------内核数据-读取失败次数暂无
;--------------------------------------内核数据-保存请求次数暂无
;--------------------------------------内核数据-请求标示数字暂无
;--------------------------------------内核数据-彩票中奖数
WinLotteryCount=0
;--------------------------------------内核数据-彩票未中奖数
NoWinLotteryCount=32000
;--------------------------------------内核数据-彩票1-6等奖中奖数
WinLotteryLevel1=0
WinLotteryLevel2=0
WinLotteryLevel3=0
WinLotteryLevel4=0
WinLotteryLevel5=0
WinLotteryLevel6=0
;--------------------------------------等级属性-人物等级数据1 表示使用数据库配置,=0表示使用老的计算方式
UseDBLevelAbil=1
;--------------------------------------等级属性-道士BB数据库读取DB设置1打开,0关闭
TaoistPetAbilDB=1
;--------------------------------------健康回复时间(自译)
HealthFillTime=450
;--------------------------------------魔法回复时间(自译)
SpellFillTime=800
;--------------------------------------游戏中的生命是否以%比显示
HPShowPercent=1
;-------------------------------------取消提示客户端老的问题
OldClientShowHiLevel=1
;-------------------------------------显示脚本执行信息的设置
ShowScriptActionMsg=0
;--------------------------------------显示制造物品信息
ShowMakeItemMsg=1
;-------------------------------------线程运行
ThreadRun=0
;-------------------------------------死亡后颜色更改
DeathColorEffect=5
;------------------------------------杀怪触发1开启 地图参数 HITMON(@XXX) 杀怪触发QF [@XXX]
MapMonHitEvent=1
;--------------------------------------杀人减少幸运点数(自译)
KillHumanDecLuckPoint=500
;--------------------------------------减少什么项目药品时间(自译)
DecLightItemDrugTime=500
;--------------------------------------什么过程随机几率跟怪物有关
ProcessMonRandRate=5
;--------------------------------------什么限制的数值
ProcessMonLimitCount=5
;--------------------------------------是否开启行会显示(0否,1是)
ShowGuildName=0
;--------------------------------------是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
ShowRankLevelName=1
;--------------------------------------勋章是否随时间消耗1是0否
DecLampDura=1
;------------------------------------控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
ConsoleShowUserCountTime=600000
;------------------------------------游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
ShowLineNoticeTime=300000
;------------------------------------公告停留10秒
ShowBannerNoticeTime=10000
;------------------------------------两个公告之间停留10秒
HideBannerNoticeTime=10000
;-------------------------------------循环数检测1000默认彩虹默认30
ScriptGotoCountLimit=1000
;-------------------------------------组队传送时间
GroupRecallTime=5
;-------------------------------------是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
SubkMasterSendMsg=1
;-------------------------------------不知道
SendCustemMsg=1
;-------------------------------------T掉死亡人物(自译)
KickExpireHuman=0
;-------------------------------------行会封号最大长度
GuildRankNameLen=30
;-------------------------------------行会名称最大长度
GuildNameLen=16
;-------------------------------------复活戒指时间(60秒)
RevivalTime=60000
;-------------------------------------PK死了很多经验值(猜测)
PKDieLostExpRate=1000
;-------------------------------------PK死了很多等级(猜测)
PKDieLostLevelRate=20000
;------------------------------------应该是死循环限制
RunSocketDieLoopLimit=100
;------------------------------------新增用户项新价值
AddUserItemNewValue=1
;------------------------------------测试速度模式
TestSpeedMode=0
;------------------------------------用户项目进行检查
CheckUserItemPlace=1
;------------------------------------使用等级表
UseRankList=1
;------------------------------------设置好友最多数字
FriendsMax=20
;------------------------------------保存杀怪经验倍数
SaveKillMonExpRate=0
;--------------------------------------武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
BonusAbilofWarrDC=1
BonusAbilofWarrMC=1
BonusAbilofWarrSC=1
BonusAbilofWarrAC=1
BonusAbilofWarrMAC=1
BonusAbilofWarrHP=1
BonusAbilofWarrMP=1
BonusAbilofWarrHit=1
BonusAbilofWarrSpeed=1
BonusAbilofWarrX2=0
;--------------------------------------法师转生后加点所需的点数
BonusAbilofWizardDC=1
BonusAbilofWizardMC=1
BonusAbilofWizardSC=1
BonusAbilofWizardAC=1
BonusAbilofWizardMAC=1
BonusAbilofWizardHP=1
BonusAbilofWizardMP=1
BonusAbilofWizardHit=1
BonusAbilofWizardSpeed=1
BonusAbilofWizardX2=0
;--------------------------------------道士转生后加点所需的点数
BonusAbilofTaosDC=1
BonusAbilofTaosMC=1
BonusAbilofTaosSC=1
BonusAbilofTaosAC=1
BonusAbilofTaosMAC=1
BonusAbilofTaosHP=1
BonusAbilofTaosMP=1
BonusAbilofTaosHit=1
BonusAbilofTaosSpeed=1
BonusAbilofTaosX2=0
;--------------------------------------武士转生最高可加点数(这里应该是最高可加点数的设置地方)
NakedAbilofWarrDC=0
NakedAbilofWarrMC=0
NakedAbilofWarrSC=0
NakedAbilofWarrAC=0
NakedAbilofWarrMAC=0
NakedAbilofWarrHP=0
NakedAbilofWarrMP=0
NakedAbilofWarrHit=0
NakedAbilofWarrSpeed=0
NakedAbilofWarrX2=0
;--------------------------------------法师转生最高可加点数
NakedAbilofWizardDC=0
NakedAbilofWizardMC=0
NakedAbilofWizardSC=0
NakedAbilofWizardAC=0
NakedAbilofWizardMAC=0
NakedAbilofWizardHP=0
NakedAbilofWizardMP=0
NakedAbilofWizardHit=0
NakedAbilofWizardSpeed=0
NakedAbilofWizardX2=0
;--------------------------------------道士转生最高可加点数
NakedAbilofTaosDC=0
NakedAbilofTaosMC=0
NakedAbilofTaosSC=0
NakedAbilofTaosAC=0
NakedAbilofTaosMAC=0
NakedAbilofTaosHP=0
NakedAbilofTaosMP=0
NakedAbilofTaosHit=0
NakedAbilofTaosSpeed=0
NakedAbilofTaosX2=0
;------------------------------------骷髅的详细设置
BoneFammCount=1
BoneFammHumLevel0=0
BoneFammCount0=0
BoneFammLevel0=0
BoneFammHumLevel1=0
BoneFammCount1=0
BoneFammLevel1=0
BoneFammHumLevel2=0
BoneFammCount2=0
BoneFammLevel2=0
BoneFammHumLevel3=0
BoneFammCount3=0
BoneFammLevel3=0
BoneFammHumLevel4=0
BoneFammCount4=0
BoneFammLevel4=0
BoneFammHumLevel5=0
BoneFammCount5=0
BoneFammLevel5=0
BoneFammHumLevel6=0
BoneFammCount6=0
BoneFammLevel6=0
BoneFammHumLevel7=0
BoneFammCount7=0
BoneFammLevel7=0
BoneFammHumLevel8=0
BoneFammCount8=0
BoneFammLevel8=0
BoneFammHumLevel9=0
BoneFammCount9=0
BoneFammLevel9=0
;-------------------------------------麒麟的详细设置
DogzCount=1
DogzHumLevel0=0
DogzCount0=0
DogzLevel0=0
DogzHumLevel1=0
DogzCount1=0
DogzLevel1=0
DogzHumLevel2=0
DogzCount2=0
DogzLevel2=0
DogzHumLevel3=0
DogzCount3=0
DogzLevel3=0
DogzHumLevel4=0
DogzCount4=0
DogzLevel4=0
DogzHumLevel5=0
DogzCount5=0
DogzLevel5=0
DogzHumLevel6=0
DogzCount6=0
DogzLevel6=0
DogzHumLevel7=0
DogzCount7=0
DogzLevel7=0
DogzHumLevel8=0
DogzCount8=0
DogzLevel8=0
DogzHumLevel9=0
DogzCount9=0
DogzLevel9=0
;-------------------------------------强化骷髅的详细设置
SuperBoneFammCount=0
SuperBoneFammHumLevel0=0
SuperBoneFammCount0=0
SuperBoneFammLevel0=0
SuperBoneFammHumLevel1=0
SuperBoneFammCount1=0
SuperBoneFammLevel1=0
SuperBoneFammHumLevel2=0
SuperBoneFammCount2=0
SuperBoneFammLevel2=0
SuperBoneFammHumLevel3=0
SuperBoneFammCount3=0
SuperBoneFammLevel3=0
SuperBoneFammHumLevel4=0
SuperBoneFammCount4=0
SuperBoneFammLevel4=0
SuperBoneFammHumLevel5=0
SuperBoneFammCount5=0
SuperBoneFammLevel5=0
SuperBoneFammHumLevel6=0
SuperBoneFammCount6=0
SuperBoneFammLevel6=0
SuperBoneFammHumLevel7=0
SuperBoneFammCount7=0
SuperBoneFammLevel7=0
SuperBoneFammHumLevel8=0
SuperBoneFammCount8=0
SuperBoneFammLevel8=0
SuperBoneFammHumLevel9=0
SuperBoneFammCount9=0
SuperBoneFammLevel9=0
;------------------------------------道士升级HP几率
LevelValueOfTaosHP=6
;------------------------------------道士升级HP比率
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
;------------------------------------道士升级MP几率
LevelValueOfTaosMP=8
;------------------------------------法师升级HP几率
LevelValueOfWizardHP=15
;------------------------------------法师升级HP比率
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
;------------------------------------战士升级HP几率
LevelValueOfWarrHP=4
;------------------------------------战士升级HP比率
LevelValueOfWarrHPRate=4.5
;------------------------------------过程怪物间隔
ProcessMonsterInterval=4
;------------------------------------技能是否根据幸运之类的意思(自仪)
ComSkillNoDecVitaLity=1
;------------------------------------恐惧技能几率
FearAttackRate=60
;------------------------------------反对点 不知道什么东西
AgainstPoint=500
;------------------------------------检查管理员的脚本 不知道什么东西
CheckManageScriptGoto=0
;------------------------------------惊天动地速度控制
EarthshakingRate=150
;------------------------------------什么非急性几率
VisionNonpolarRate=10
;------------------------------------笛子+衣服召唤出的BB
EvilBiXieFamm=碧血魔
;------------------------------------应该是什么法师魔法技能恢复几率 不知道什么东西
MagWizardGainMPRate=15
;-----------------------------------装备加星图标1
ItemSeal1=☆
;-----------------------------------装备加星图标2
ItemSeal2=★
;-----------------------------------神圣腰带时间
SacredBeltTime=0
;------------------------------------性能参数-刷怪倍数
GenMonRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否广播在线人数
SendOnlineCount=0
;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
SendOnlineCountRate=15
;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
SendOnlineTime=300000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-控制台显示在人数时间
SaveHumanRcdTime=600000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-客户端版本号
SoftVersionDate=20020522
;--------------------------------------参数设置-环境设置-游戏公告显示间隔时间
HumanFreeDelayTime=300000
;--------------------------------------参数设置-环境设置-怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
MonsterPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
ItemsACPowerRate=10
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许老客户端登陆
CanOldClientLogon=1
;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许普通登陆器登陆
CanNormalLogon=1
;--------------------------------------参数设置-环境设置-GM操作信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-速度异常信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-非法登陆信息勾选(暂无)
;--------------------------------------参数设置-环境设置-异常错误信息勾选
ShowExceptionMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-启始权限
StartPermission=10
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-正式模式人物可带金币上限
HumanMaxGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-人物包裹内元宝上限
HumanMaxGameGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩人物包裹内金币上限(自译)
HumanTryModeMaxGold=200000000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物等级限制
TryModeLevel=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
TryModeUseStorage=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-组队人数
GroupMembersMax=10
;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-行会成员最大数量
GuildMemberMaxLimit=15
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城门费用
RepairDoor=2000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城墙费用
RepairWall=500000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用弓箭手费用
HireArcher=300000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用护卫费用
HireGuard=300000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城最高可存资金
CastleGoldMax=100000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城一天最高收入
CastleOneDayGold=2000000
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-攻城区域范围
CastleWarRangeX=100
CastleWarRangeY=100
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税
CastleGetAllNpcTax=1
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税百分比
CastleTaxRate=15
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城成员修理折扣率%
CastleMemberPriceRate=80
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城名称
CastleName=沙城
;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城回城点
CastleHomeMap=2
CastleHomeX=179
CastleHomeY=822
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区大小范围
SafeZoneSize=12
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区光圈显示
SafeZoneLight=1
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-全区进出是否提示
SafeAreaHint=1
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-新手安全出生点
StartPointSize=1
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名村地图号
RedHomeMap=2
RedHomeX=179
RedHomeY=822
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名死亡回城地图号
RedDieHomeMap=2
RedDieHomeX=179
RedDieHomeY=822
;--------------------------------------参数设置-坐标范围-紧急回城点
HomeMap=2
HomeX=179
HomeY=822
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送聊天信息最大长度设定(实数)80意思是80个字节=40个中文字
SayMsgMaxLen=80
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息最大长度设定(实数)
SayRedMsgMaxLen=255
;--------------------------------------参数设置-信息控制-允许喊话等级(实数)
CanShoutMsgLevel=7
;--------------------------------------参数设置-信息控制-显示前缀信息
ShowPreFixMsg=0
;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
ShutRedMsgShowGMName=0
;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
SayMsgTime=10000
;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送数量(实数)
SayMsgCount=4
;--------------------------------------参数设置-信息控制-禁言时间(秒)60000为60秒
DisableSayMsgTime=60000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
DecPkPointTime=60000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-以间隔时间自动减PK点控制(实数)
DecPkPointCount=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK状态变色时间(60000为60秒)
PKFlagTime=20000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加PK点数(实数)
KillHumanAddPKPoint=100
;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加等级勾选
KillHumanWinLevel=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostLevel=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
KillHumanWinExp=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
KilledLostExp=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
KillHumanWinLevelPoint=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
KilledLostLevelPoint=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验(实数)
KillHumanWinExpPoint=100000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验(实数)
KillHumanLostExpPoint=100000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护等级
PKProtectLevel=10
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
PKProtect=0
;--------------------------------------参数设置-PK控制-红名PK等级保护
RedPKProtectLevel=1
;--------------------------------------参数设置-PK控制-狂魔PK值点数
CrazyPKPoint=3000
;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK等级
HumanLevelDiffer=10
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字颜色
HearMsgFColor=0
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字背景颜色
HearMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字颜色
WhisperMsgFColor=252
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字背景颜色
WhisperMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
GMWhisperMsgBColor=56
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字颜色
RedMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字背景颜色
RedMsgBColor=56
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字颜色
GuildMsgFColor=219
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字背景颜色
GuildMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字颜色
BlueMsgFColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字背景颜色
BlueMsgBColor=252
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字颜色
CryMsgFColor=0
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字背景颜色
CryMsgBColor=151
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字颜色
GreenMsgFColor=219
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字背景颜色
GreenMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字颜色
GroupMsgFColor=196
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字背景颜色
GroupMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字颜色
CustMsgFColor=250
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字背景颜色
CustMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族文字颜色
ClanMsgFColor=253
;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族背景颜色
ClanMsgBColor=255
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易间隔时间(秒)3000为3秒
TryDealTime=4000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-确认交易时间(秒)1000为1秒
DealOKTime=3000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
CanNotGetBackDeal=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易设置 0为可以交易 1为不可交易
DisableDeal=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(禁止摆勾选)暂无
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(允许宠物摆勾选)
PetDoShop=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
ControlDropItem=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
InSafeDisableDrop=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的金币数设定
CanDropGold=1000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的物品价格设定
CanDropPrice=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-绿毒减HP时间(毫秒)
PosionDecHealthTime=2000
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-红毒减防御及持久率
SendRefMsgRange=12
PosionDamagarmor=11
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启穿人控制
DiableHumanRun=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿人物
RunHuman=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿怪物
RunMon=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿NPC
RunNpc=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿过守卫
RunGuard=0
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-攻城区域全部禁止
WarDisableHumanRun=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-管理员不受控制
GMRunAll=1
;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区不受控制
SafeZoneRunAll=1
;--------------------------------------参数设置-时间控制-申请攻击所需天数(2为2天)
StartCastleWarDays=2
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始时间(20代表20:00)
StartCastlewarTime=20
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
GetCastleTime=600000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城结束提示(600000为结束前600秒)
ShowCastleWarEndMsgTime=600000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城时间长度(10800000为108000秒)
CastleWarTime=7200000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-会员战时间长度(10800000为108000秒
GuildWarTime=7200000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
FloorItemCanPickUpTime=90000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-喝药间隔
EatItemTime=200
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒 以前是60000
MakeGhostTime=30000
;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
ClearDropOnFloorItemTime=160000
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-禁用引擎速度控制 勾选
DisableM2SpeedCtrl=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 攻击 每秒可同时攻击次数 1为1次
MaxHitMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 魔法 每秒可同时魔法次数 1为1次
MaxSpellMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 跑步 每秒可同时跑步次数 1为1次
MaxRunMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 走路 每秒可同时走路次数 1为1次
MaxWalkMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 转向 每秒可同时转向次数 1为1次
MaxTurnMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 挖肉 每秒可同时挖肉次数 1为1次
MaxDigUpMsgCount=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-魔法操作数据量控制
SpellSendUpdateMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-攻击操作数据量控制
ActionSendActionMsg=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-掉线处理超速操作
KickOverSpeed=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-超速次数(超过设定次数将会踢下线)
OverSpeedKickCount=4
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-过滤超速数据(毫秒)
DropOverSpeed=200
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次攻击间隔时间(毫秒)
HitIntervalTime=600
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次魔法间隔时间(毫秒)原本为800
MagicHitIntervalTime=10
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次跑步间隔时间(毫秒)原本为600
RunIntervalTime=300
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次走路间隔时间(毫秒)原本为600
WalkIntervalTime=300
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次转向间隔时间(毫秒)原本为600
TurnIntervalTime=300
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-速度控制模式 (0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
SpeedControlMode=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-装备速度 装备加速属性控制加速(毫秒)
ItemSpeedTime=11
;--------------------------------------不知道属于哪个控制 装备加速属性控制加速(毫秒)原本为2
LineNoticeColor=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
DisableStruck=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
DisableSelfStruck=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(毫秒)默认100
StruckTime=10
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用组合操作间隔开关
ControlActionInterval=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-组合操作间隔参数(间隔时间)
ActionIntervalTime=350
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位刺杀控制开关
ControlWalkHit=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位刺杀控制参数
RunLongHitIntervalTime=700
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位攻击控制开关
ControlRunLongHit=1
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位攻击控制参数
RunHitIntervalTime=700
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用走位攻击控制开关
ControlRunHit=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-走位攻击控制参数
WalkHitIntervalTime=800
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位魔法控制开关
ControlRunMagic=0
;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位魔法控制参数
RunMagicIntervalTime=330
;--------------------------------------最大坐在Donw消息计数
MaxSitDonwMsgCount=1
;--------------------------------------袍的间隔时间设置,一般是600毫秒
10RunTime=500
;--------------------------------------走路的时间间隔设置,一般是300毫秒
10WalkTime=300
;--------------------------------------一般物理攻击间隔为1000多毫秒,可以设置为800毫秒
10HitTime=800
;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会费用
BuildGuild=1000000
;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会战费用
GuildWarFee=30000
;--------------------------------------参数设置-价格费用-炼药费用
MakeDurg=10
;--------------------------------------参数设置-价格费用-特殊修理价格倍数
SuperRepairPriceRate=3
;--------------------------------------参数设置-价格费用-普通修理掉持久
RepairItemDecDura=30
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
DieDropUseItemRate=80
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉装备机率(百分比实数
DieRedDropUseItemRate=15
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品
DieScatterBagRate=40
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByMonstDropUseItem=0
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
KillByHumanDropUseItem=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
DieScatterBag=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
DieDropGold=0
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
DieRedScatterBagAll=1
;--------------------------------------参数设置-人物死亡-元神死亡不爆装备(0为不掉,1为掉)
PneumaNoDropUseItem=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许跑动)勾选
ParalyCanRun=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许走动)勾选
ParalyCanWalk=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许攻击)勾选
ParalyCanHit=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许魔法)勾选
ParalyCanSpell=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-是否开启新春场景1开启0关闭
ClientJoyousScene=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-善恶模式
ShowAttackModeMsg0=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-全体模式
ShowAttackModeMsg1=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-和平模式
ShowAttackModeMsg2=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-夫妻模式
ShowAttackModeMsg3=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-师徒模式
ShowAttackModeMsg4=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-编组模式
ShowAttackModeMsg5=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-行会模式
ShowAttackModeMsg6=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-红名模式应该是 具体撒模式没测试呢
ShowAttackModeMsg7=0
;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久下将浮动值默认10
DamDuraRandom=10
;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久消耗基数
DamDuraValue=2
;--------------------------------------参数设置-状态控制-下自动挂机1可以挂机0不可以挂机
EnableOffLinePlayer=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机无敌模式
OffLineSuperMode=1
;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机人物自动走动
OffLinePlayerMove=0

;-------------------------------------特殊属性物品设置-怪物掉落极品几率
MonRandomAddValue=60
;-------------------------------------特殊属性物品设置-命令制造极品几率
MakeRandomAddValue=100
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品武器
WeaponDCAddValueMaxLimit=3
WeaponDCAddValueRate=55
WeaponMCAddValueMaxLimit=3
WeaponMCAddValueRate=55
WeaponSCAddValueMaxLimit=3
WeaponSCAddValueRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品盔甲
DressDCAddValueMaxLimit=2
DressDCAddValueRate=65
DressDCAddRate=55
DressMCAddValueMaxLimit=2
DressMCAddValueRate=65
DressMCAddRate=55
DressSCAddValueMaxLimit=2
DressSCAddValueRate=65
DressSCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链19
NeckLace19DCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19DCAddValueRate=65
NeckLace19DCAddRate=55
NeckLace19MCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19MCAddValueRate=65
NeckLace19MCAddRate=55
NeckLace19SCAddValueMaxLimit=2
NeckLace19SCAddValueRate=65
NeckLace19SCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链20
NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124DCAddValueRate=65
NeckLace202124DCAddRate=55
NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124MCAddValueRate=65
NeckLace202124MCAddRate=55
NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=2
NeckLace202124SCAddValueRate=65
NeckLace202124SCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品手镯26类
ArmRing26DCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26DCAddValueRate=60
ArmRing26DCAddRate=50
ArmRing26MCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26MCAddValueRate=60
ArmRing26MCAddRate=50
ArmRing26SCAddValueMaxLimit=2
ArmRing26SCAddValueRate=60
ArmRing26SCAddRate=50
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指22
Ring22DCAddValueMaxLimit=2
Ring22DCAddValueRate=55
Ring22DCAddRate=30
Ring22MCAddValueMaxLimit=2
Ring22MCAddValueRate=55
Ring22MCAddRate=30
Ring22SCAddValueMaxLimit=2
Ring22SCAddValueRate=55
Ring22SCAddRate=30
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指23
Ring23DCAddValueMaxLimit=2
Ring23DCAddValueRate=55
Ring23DCAddRate=30
Ring23MCAddValueMaxLimit=2
Ring23MCAddValueRate=55
Ring23MCAddRate=30
Ring23SCAddValueMaxLimit=2
Ring23SCAddValueRate=55
Ring23SCAddRate=30
;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品头盔
HelMetDCAddValueMaxLimit=2
HelMetDCAddValueRate=65
HelMetDCAddRate=55
HelMetMCAddValueMaxLimit=2
HelMetMCAddValueRate=65
HelMetMCAddRate=55
HelMetSCAddValueMaxLimit=2
HelMetSCAddValueRate=65
HelMetSCAddRate=55
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘头盔
UnknowHelMetACAddRate=20
UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=5
UnknowHelMetMACAddRate=20
UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=5
UnknowHelMetDCAddRate=20
UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetMCAddRate=20
UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
UnknowHelMetSCAddRate=20
UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘手镯
UnknowNecklaceACAddRate=20
UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceMACAddRate=20
UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceDCAddRate=20
UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceMCAddRate=20
UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=3
UnknowNecklaceSCAddRate=20
UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘戒指
UnknowRingACAddRate=20
UnknowRingACAddValueMaxLimit=3
UnknowRingMACAddRate=20
UnknowRingMACAddValueMaxLimit=3
UnknowRingDCAddRate=20
UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
UnknowRingMCAddRate=20
UnknowRingMCAddValueMaxLimit=5
UnknowRingSCAddRate=20
UnknowRingSCAddValueMaxLimit=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品经验翻倍[141]
ItemExpRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品攻击翻倍[142]
ItemPowerRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品防御翻倍[184]
ItemAcRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品魔防翻倍[185]
ItemMacRate=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-行会传送时间
GuildRecallTime=180
;-------------------------------------特殊属性物品设置-麻痹戒指
AttackPosionRate=5
AttackPosionTime=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-传送角色重叠,传送物品重叠,传送间隔时间
UserMoveCanDupObj=0
UserMoveCanOnItem=1
UserMoveTime=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-圣灵失效比例
HolySpiritRate=50
;-------------------------------------特殊属性物品设置-盾牌
ShiEldDefenceRate=10
ShiEldLevelRate=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-魔道麻痹戒指
MCAttackPosionRate=5
MCAttackPosionTime=3
;-------------------------------------特殊属性物品设置-沉默几率,沉默时间
SilenceAttackRate=8
SilenceAttackTime=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-重力几率,重力时间
GravityAttackRate=8
GravityAttackTime=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-冰冻几率,冰冻时间
FreezeAttackRate=5
FreezeAttackTime=5
;-------------------------------------特殊属性物品设置-幸运靴子所加幸运数值
LuckBootPoint=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-爆机腰带爆机值
ThumpBeltPoint=8
;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵符减血量
LinfuDecHP=65535
;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵兽项圈减血量
ChapLetDecHP=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物等级比率数字越小几率越大
ChapLetMonLevel=10
;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物血量此数字越大几率越大
ChapLetMonHPRate=200
;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-消耗灵力间阁时间毫秒10000=10秒
HuanjingDecLingli=10000
;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-领取奖励间阁
HuanjingGetGift=60
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-攻击状态
PKFlagNameColor=47
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-黄名状态PK过100
PKLevel1NameColor=251
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-红名状态PK过200
PKLevel2NameColor=249
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(自己行会)
AllyAndGuildNameColor=180
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(敌对行会)
WarGuildNameColor=69
;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-战争区域(如沙城战)
InFreePKAreaNameColor=221
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
SpiritMutiny=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
SpiritMutinyTime=1800000
;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时能量倍数
SpiritPowerRate=2
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许元神变灵珠
NoElfBead=1
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许使用排行榜(暂无)
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-进入排行起初等级
RankLevel=10
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-查看排行所需等级
ViewRankLevel=40
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-雪莲过地图消失
ChMapSaussureaFail=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-过地图自动下马
ChMapRideOff=1
;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-地图事件触发
StartMapEvent=1
;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启妖丹
AutoOpenDemonDan=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启星宿谱
AutoOpenConstellation=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-启用能量控制系统
HungerSystem=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减HP
HungerDecHP=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减攻击倍数
HungerDecPower=0
;--------------------------------------功能设置-基本功能(凤凰探宝)-领宝间隔秒
PhoenixGetGift=60
;--------------------------------------功能设置-基本功能(主宰者灵兽)-允许非主宰者骑乘  勾选
UnRulerRidePet=0
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-命中机率(数字越小机率越大)
MakeMineHitRate=1
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-挖矿机率(数字越小机率越大)
MakeMineRate=3
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-矿石因子
StoneTypeRate=120
StoneTypeRateMin=56
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-金矿率
GoldStoneMin=1
GoldStoneMax=6
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-银矿率
SilverStoneMin=7
SilverStoneMax=27
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-铁矿率
SteelStoneMin=28
SteelStoneMax=68
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-黑铁矿率
BlackStoneMin=69
BlackStoneMax=78
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石最小品质(7000为7点)
StoneMinDura=5000
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石品质范围(13000为13)
StoneGeneralDuraRate=17000
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石出现高品质机率
StoneAddDuraRate=25
;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石高品质范围(10000为10)
StoneAddDuraMax=10000
;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
PasswordLockSystem=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
PasswordLockGetBackItemAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
PasswordLockHumanLogin=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
PasswordLockInObModeAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
PasswordLockWalkAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
PasswordLockRunAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
PasswordLockHitAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSpellAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
PasswordLockSendMsgAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDealAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockDropAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
PasswordLockUserItemAction=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
PasswordErrorKick=0
;--------------------------------------功能设置-密码保护-保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
PasswordErrorCountLock=3
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeUnLuckRate=20
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
WeaponMakeLuckPoint1=2
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
WeaponMakeLuckPoint2=3
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***点数(小于其点数的祝福点数根据***机率)
WeaponMakeLuckPoint3=7
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***机率(数字越大机率越小)
WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅显示徒弟名字
ShowPrenticeName=0
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟显示师傅名字
ShowMasterName=1
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅最底等级
MasterLoLevel=30
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟最高等级
PrenticeHiLevel=18
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-收徒最多数量
PrenticeMaxCount=3
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师等级
MasterOKLevel=30
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得声望数
MasterOKCreditPoint=15
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得分配点数
MasterOKBonusPoint=0
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟所得是否勾选
PrenticeAddCredit=1
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可得声望点数
PrenticeCreditPoint=10
;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可分配点数
PrenticeBonusPoint=0
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-中奖机率因子
WinLotteryRate=30000
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票中奖机率 1-6等
WinLottery1Min=16180
WinLottery1Max=16185
WinLottery2Min=16170
WinLottery2Max=16179
WinLottery3Min=16150
WinLottery3Max=16169
WinLottery4Min=16000
WinLottery4Max=16149
WinLottery5Min=14000
WinLottery5Max=15999
WinLottery6Min=1
WinLottery6Max=4999
;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票奖金 1-6等
WinLottery1Gold=1000000
WinLottery2Gold=200000
WinLottery3Gold=100000
WinLottery4Gold=10000
WinLottery5Gold=1000
WinLottery6Gold=500
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色 1转-9转
ReNewNameColor0=255
ReNewNameColor1=254
ReNewNameColor2=147
ReNewNameColor3=154
ReNewNameColor4=229
ReNewNameColor5=168
ReNewNameColor6=180
ReNewNameColor7=252
ReNewNameColor8=180
ReNewNameColor9=252
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后是否变色
ReNewChangeColor=0
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
ReNewNameColorTime=2000
;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
ReNewLevelClearExp=0
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-属性倍数
GuildTowerAbilityRate=10
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理攻击基数
GuildTowerAbilityDC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法攻击基数
GuildTowerAbilityMC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-道术攻击基数
GuildTowerAbilitySC=512
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理防御基数
GuildTowerAbilityAC=1792
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法防御基数
GuildTowerAbilityMAC=1792
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法命中
GuildTowerAbilityMagicNicety=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理命中
GuildTowerAbilityHitPoint=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法躲避
GuildTowerAbilityAntiMagic=1
;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理躲避
GuildTowerAbilitySpeedPoint=1
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物颜色 0级-9级
SlaveColor0=255
SlaveColor1=254
SlaveColor2=147
SlaveColor3=154
SlaveColor4=229
SlaveColor5=168
SlaveColor6=180
SlaveColor7=252
SlaveColor8=239
SlaveColor9=240
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级所需杀怪数0级-9级
MonUpLvNeedKillCount0=20
MonUpLvNeedKillCount1=40
MonUpLvNeedKillCount2=80
MonUpLvNeedKillCount3=120
MonUpLvNeedKillCount4=150
MonUpLvNeedKillCount5=300
MonUpLvNeedKillCount6=500
MonUpLvNeedKillCount7=1000
MonUpLvNeedKillCount8=1000
MonUpLvNeedKillCount9=1000
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪基数(每级加)彩虹为100
MonUpLvNeedKillBase=10
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪倍数
MonUpLvRate=20
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
MasterDieMutiny=0
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异几率(数字越小叛变机率越大)
MasterDieMutinyRate=5
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异后增加速度
MasterDieMutinyPower=10
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-自动变色
BBMonAutoChangeColor=0
;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
BBMonAutoChangeColorTime=3000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-最高点数
UpgradeWeaponMaxPoint=7
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需费用
UpgradeWeaponPrice=10000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
UPgradeWeaponGetBackTime=1000
;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级过期天数
ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-二点机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCTwoPointRate=45
;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-三点机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponDCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCTwoPointRate=44
;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponMCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCRate=100
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCTwoPointRate=45
;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
UpgradeWeaponSCThreePointRate=99
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用人物技能树
HumSkillTree=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用元神技能树
PneumaSkillTree=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-允许单体释放融合技
MergeSkillByOneself=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气持续涨满(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-无元神被攻击不增加元气
NoPneumaAddVitaLity=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气恢复速度
VitaLityAddSpeed=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-?秒后清空元气(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
MagicAttackRage=9
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法误差范围建议设置为2
MagicAttackNear=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-双倍经验技能几率数值数字越大几率越小
MagWarrSkillWinExpRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-冷却时间
RideFightSkillTimes=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-范围大小
RideFightSkillMaxRage=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-烈火雷霆攻击力倍数
FireHitPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止双列火1禁止0可以
NoDoubleFireHit=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
LimitSwordLong=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
SwordLongPowerRate=400
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破击攻击力倍数
PJPowerRate=130
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾攻击力倍数
PDPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾斩几率默认20数字越大几率越小
DamageBubbleDefenceRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-金刚护体持久倍数-数字越大持久越大
MagDefenceUpPerdureEx=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-强化攻杀剑法攻击力倍数
Skill88PowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力倍数
DiDingPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力时间间隔
DiDingUseTime=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力允许PK勾选
DiDingAllowPK=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-突斩卡人豪秒
DoMotaeboDelay=4000
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影距离设置
BatflyMaxRage=8
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影成功几率数字越大几率月小
BatflyRate=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
MagTammingLevel=60
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光等级比率,数字越小,越容易召唤
MagTammingTargetLevel=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光血量比率,数字越大,越容易召唤
MagTammingTargetHPRate=1006
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
MagTammingCount=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰咆哮攻击范围
SnowWindRange=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-爆裂火焰攻击范围
FireBoomRage=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-地狱雷光攻击范围
ElecBlizzardRange=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-安全区是否禁止火墙
DisableInSafeZoneFireCross=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-是否勾选火墙最长
UseFireDelayTime=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-最长有效时间
FireDelayTime=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火墙换地图是否消失
FireChgMapExtinguish=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨攻击力倍数
FireRainPowerRate=45
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨时间调节
MeteorShowerPowerRate=8
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨造成伤害
FireRainHasDamage=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-禁止安全流星火雨
DisableInSafeZoneMeteorShower=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-圣言等级
MagTurnUndeadLevel=50
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔魂术吸蓝几率(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 是否魔法锁定
Magic71Lock=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率 越大 命中越高
Magic71LockRange=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 受攻击延迟
DragonThunderDelay=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率
Skill71HitPoint=70
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 受攻击延迟
SnowCycloneAttackDelay=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风  攻击范围
SnowCycloneRange=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 拉人几率
IceTomadoRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 受攻击延迟
SuperFireBallDelay=500
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 攻击力倍数(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾 微调强度(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾,数字越大防御越差
MagBubbleDefenceRate=9
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾 微调强度(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾
MagAssaultShieldDefenceRate=2.5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒药降点,点数控制
AmyOunsulPoint=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-下线中毒失效
OutClearAmyOunsul=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒的最长时间
AmyOunsulMaxTime=45
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-狮子吼是否允许麻痹
GroupMbAttackPlayObject=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差几率(无效)
MabMabeHitRandRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差限制
MabMabeHitMinLvLimit=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹命中几率) 命中几率
MabMabeHitSucessRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹时间参数倍率)命中几率
MabMabeHitMabeTimeRate=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-强化施毒术(暂无)
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-心灵召唤 允许恢复宝宝HP 勾选
Mag72ResumeSlaveHP=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-乾坤挪移咒 吸收伤害系数
MagUniverseShiftRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-禁制 释放数量
BanSystemCount=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-火焰猛击 攻击力倍数
FireSlamPowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 攻击力倍数
CompSkillPowerRate1=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 特殊效果化功几率
Skill78SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 攻击力倍数
CompSkillPowerRate2=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷几率
Skill79SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷锁血
Skill79SpecialMax=50
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 攻击力倍数
CompSkillPowerRate3=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 特殊效果回天几率
Skill80SpecialRole=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 最长有限时间
Skill80MaxTime=20
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 攻击力倍数
CompSkillPowerRate4=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 特殊效果破甲几率
Skill81Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 攻击力倍数
CompSkillPowerRate5=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 中毒
Skill83PosionThumpRate=100
Skill83PosionRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 特殊效果厄运
Skill83LuckRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 最长有限时间
Skill83MaxTime=20
Skill83PosionMaxTime=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 时间倍数
CompSkillPowerRate6=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 特殊效果福佑
Skill85LuckRate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 BOOS
CallBossName1=滚刀手
CallBossName2=滚刀手
CallBossName3=滚刀手
CallBossName4=滚刀手
CallBossName5=滚刀手
CallBossName6=阿修罗神
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-战争牢笼
WarSnareDiableSpaceMove=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84物理攻击加成几率
Skill82Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84魔法攻击加成几率
Skill84Rate=30
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84 有加成提示玩家
Skill8284Hint=1
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 怪物等级限制
Mag91MaxLevel=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 几率参数
Mag91Rate=10
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 允许作用在人物身上
Mag91CanUseInPlay=0
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 等级差距>
Mag91PlayMaxLevel=3
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 技能威力倍数
Mag91PowerRate=100
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-恐惧 时间基数
MagFearTimeBase=2
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 金刚净化几率
MagJinGangPurifyRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 破灭斩几率
MagBurstChopRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 影袭杀几率
MagShadowKillRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火焰盾几率
MagFireShieldRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 天雷落几率
MagSkyThunderRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火蝙蝠几率
MagBatFireRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 狂狮盾几率
MagLionShieldRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 幽灵击几率
MagSpecterHitRate=300
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 售神变几率
MagSlaveBeastRate=500
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-飙风斩 技能威力倍数
MagSoarWindHitRate=180
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 技能威力倍数
MagVerticalThunderRate=170
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 奔雷决 次数限制
RushThunderLimit=5
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 技能威力倍数
MagPoisonApproachWaveRate=200
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 时间控制
MagApproachWaveMaxTime=60
;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 点数控制每次/?
MagApproachWaveMaxPoint=3000
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-因子
KismetRate=100
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-金
Kismet1Pos=9
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-木
Kismet2Pos=19
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-土
Kismet3Pos=29
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-水
Kismet4Pos=39
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-火
Kismet5Pos=49
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理防御
Kismet6Pos=59
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法防御
Kismet7Pos=69
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理躲避
Kismet8Pos=79
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法躲避
Kismet9Pos=89
;--------------------------------------功能设置-心命点控制-暴击
Kismet10Pos=99
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-金币自动进入包裹
DropGoldToBag=0
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物掉落金币数量
MonOneDropGoldCount=2000
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-最大爆率面积
MonDropItemRage=7
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物击飞几率
MonBlowFlyRate=0
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-智能清理怪物时间设置
AutoSmartClearMonTime=180000000
;--------------------------------------怪物设置-基本参数-0性能最优1内存最优
SmartClearMonOptimal=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-强化是否带毒1是0否
SuperBoneFammPoisonAble=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-毒物类型0绿毒1红毒2未知3未知4诅咒1 5麻痹 6诅咒2
SuperBoneFammPoisonType=0
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-中毒几率
SuperBoneFammPoisonRate=10
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击间隔调节
SFammAttackIntervalTime=600
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击最小时间
SFammAttackIntervalTimeMin=900
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走间隔调节
SFammWalkIntervalTime=250
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走最小时间
SFammWalkIntervalTimeMin=350
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹几率
CorpseKingMonsterPoisonRate=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹时间
CorpseKingMonsterPoisonTime=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-攻击是否带火墙默认1
KnightMonsterFire=1
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙长度
KnightMonMagFireLength=3
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙类型
KnightMonsterFireType=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻几率
SnakeKingDontMoveRate=5
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻时间
SnakeKingDontMoveBaseTime=3
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-随机增加秒数
SnakeKingDontMoveRandTime=8
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-心魔宝宝名称-
EvilBoneFamm=变异骷髅
SuperBoneFamm=强化骷髅
EvilDogz=麒麟
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-怒嚎几率
TigerSkillRate1=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲撞几率
TigerSkillRate2=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-斗转几率
TigerSkillRate3=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-护主几率
TigerSkillRate4=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲击波几率
TigerSkillRate5=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-反弹几率
TigerSkillRate6=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-转移几率
TigerSkillRate7=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-誓血几率
TigerSkillRate8=15
;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲锋几率
TigerSkillRate9=15
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔计算装备属性1是0否
EvilCalcItem=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔不消耗MP值1是0否
EvilNotDecMP=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-道士不检测毒符1是0否
EvilNoAmulet=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔法师不近身攻击1是0否
EvilNoAnighAttack=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔复活1可以复活
EvilCanReLive=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔尸体复活|清理时间
EvilReLiveTime=180
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔逃跑0为不允许逃跑1为可以逃跑
EvilCanEsCape=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑几率
EvilEsCapeRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑范围
EvilEsCapeRange=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-当HP低于百分比
EvilEsCapeHP=20
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-逃跑HP恢复百分比
EvilEsCapeReHP=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[攻击倍数]
EvilDCPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[防御倍数]
EvilACPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[HP|MP倍数]
EvilHPMPRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[重击几率]
EvilSmiteRate=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[秒杀几率]
EvilSecKillRate=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[神御几率]
EvilDefendRate=60
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(衰减数值)
AntiEvilPowerDecSpeed=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(杀怪是否增加镇魔值)
KillMonAddAntiEvilPower=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(增加几率)
AddAntiEvilPowerRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最低点数)
AddAntiEvilPowerMin=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最高点数)
AddAntiEvilPowerMax=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(点数几率)
AddAntiEvilPowerRange=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符增加黑暗魔力)
AntiEvilItemAddGloomPoint=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符点数倍率)
AddGloomPointRate=10
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符随机点数)
AddGloomRandomPoint=100
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-夺宝心魔是否允许复活
TreaSureEvilCanNotReLive=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-本体计算附魔属性1是0否
PlayCalcEvilVal=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(战士)
EvilLoPointMin00=1
EvilLoPointMax00=1
EvilLoPointRate00=1
EvilHiPointMin00=2
EvilHiPointMax00=2
EvilHiPointRate00=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(道士)
EvilLoPointMin01=1
EvilLoPointMax01=1
EvilLoPointRate01=1
EvilHiPointMin01=2
EvilHiPointMax01=2
EvilHiPointRate01=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(法师)
EvilLoPointMin02=1
EvilLoPointMax02=1
EvilLoPointRate02=1
EvilHiPointMin02=2
EvilHiPointMax02=2
EvilHiPointRate02=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(战士)
EvilLoPointMin10=2
EvilLoPointMax10=2
EvilLoPointRate10=1
EvilHiPointMin10=3
EvilHiPointMax10=3
EvilHiPointRate10=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(道士)
EvilLoPointMin11=2
EvilLoPointMax11=2
EvilLoPointRate11=1
EvilHiPointMin11=3
EvilHiPointMax11=3
EvilHiPointRate11=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(法师)
EvilLoPointMin12=2
EvilLoPointMax12=2
EvilLoPointRate12=1
EvilHiPointMin12=3
EvilHiPointMax12=3
EvilHiPointRate12=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(战士)
EvilLoPointMin20=2
EvilLoPointMax20=2
EvilLoPointRate20=2
EvilHiPointMin20=3
EvilHiPointMax20=3
EvilHiPointRate20=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(道士)
EvilLoPointMin21=2
EvilLoPointMax21=2
EvilLoPointRate21=2
EvilHiPointMin21=3
EvilHiPointMax21=3
EvilHiPointRate21=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(法师)
EvilLoPointMin22=2
EvilLoPointMax22=2
EvilLoPointRate22=2
EvilHiPointMin22=3
EvilHiPointMax22=3
EvilHiPointRate22=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(战士)
EvilLoPointMin30=3
EvilLoPointMax30=3
EvilLoPointRate30=2
EvilHiPointMin30=4
EvilHiPointMax30=4
EvilHiPointRate30=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(道士)
EvilLoPointMin31=3
EvilLoPointMax31=3
EvilLoPointRate31=2
EvilHiPointMin31=4
EvilHiPointMax31=4
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(法师)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(战士)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(道士)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(法师)
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EvilLoPointRate42=3
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EvilHiPointRate42=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(允许使用镇魔符召心魔1是0否)
CanRecallEvil=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符最多允许召唤心魔数量)
MaxRecallEvilCount=2
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔成功几率)
RecallEvilRate=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔冻结时间:镇魔值/10*值)
AntiEvilDontMoveTime=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔宝宝是否无敌模式0否1是
EvilSlaveSuperMan=1
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(最大需要镇魔力点数)
EvilCtrlMaxPower=500
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(镇魔力每10秒消耗点数)
EvilCtrl10SecDecPower=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(-奖励池全满需要点数)
EvilHellGifMaxValue=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(消耗魔力店数)
EvilUniQueSkillDecPower=3
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(心魔攻击力倍数)
EvilUniQueSkillRate=30
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(怪物冻结时间(秒))
EvilUniQueSkillDontMoveTime=5
;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(使用间阁时间(秒)
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;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-还魂神符价格
EvilReLivePrice=2
;--------------------------------------怪物设置-怪物说话-开启怪物说话
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;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-是否根据XML计算
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;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-是否根据道术计算毒
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